妄想具象化

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既然沒有辦法具現化,那麼就具象化吧。
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發現打太多字只好開一篇文的綿羊村日記

  
 
他基本上就是普通的web牧場遊戲啦……不過是任務流的
 
有點特別的是牧場時間不和現實同步 而是按「換日」推進 做任何動作都要消耗AP的制度
 
也就是只要有AP你就可以一直玩下去……好處是沒時間上來就算放著也不會發生任何慘事
 
而且在這種狀況下同時進行太多種植或養殖也沒有好處
 
讓換日的速度變慢而已……雖然一次也收穫的比較多
 
所以可以毫無顧忌的運用空間進行各種裝飾
 
領悟這點之後我才開始慢慢的減少土地利用面積orz
 
每個人牧場季節還會不一樣……
 
 
任務很多都是算你「收穫」或是「養成」的時點
 
也就是說如果需要「收穫十個蛋」 先拿到之後再去接任務是不會算進去的
 
必須在身上掛著任務的狀況進行收穫的動作才行 而收穫的東西很妙的可以自己留著看你要幹嘛
 
所以同樣條件的任務如果同時接還可以一起算進去……
 
……而一次接的任務數量似乎沒有上限 所以我現在身上掛了三十幾個orz
 
開始覺得有點煩躁 以後還是一次只接幾個種需要的作物就好了……
 
 
另外除了牧場部分還有探索系統 把狗之類的動物養大之後可以帶出門在外面尋寶
 
碰到有攻擊性的野生動物會發生簡單的戰鬥 單純看數值回合制的那種
 
甚至活動期間還有對大BOSS的群體戰鬥 說穿了就是……類似MA
 
發現BOSS之後可以請求支援 大家一起攻擊直到戰鬥獲勝或時間結束為止
 
日系經營遊戲不可免的也有料理/製作系統
 
至於那個煉金屋……其實就是轉蛋 也有課金/一般遊戲道具/活動道具的類型

活動期間轉蛋還會有期間限定對BOSS攻擊加倍的動物wwwww連這個都很MAwwwwww
 
活動還有積點數排名的……解任務跟戰鬥都能拿分
 
不過連我玩不到一個禮拜都可以擠進2000 就知道這個遊戲人數大概不是很擁擠吧……
 
總之就是這樣各種各樣要素全部混合在一起的牧場遊戲
 
 
今天在我的申請被兩個公會放置之後終於有人肯收留我
 
很開心的跑去別人家拿禮物賺經驗值幫忙農務
 
請看這是別人家
 
 

 
 
這是別人家
 
 

 
 
這是別人家
 
 

 
 
這是別人家
 
 

 
 
這是我家
 
 

 
 
啊啊啊啊啊啊毫無美感我連玩這種牧場遊戲都要展現台灣人把每一吋可用土地不由分說地榨乾的可悲本性啊啊啊啊啊
 
雖然等級也有差啦……
 
附帶一提這位同學暱稱跟介紹都打了中文包準是華人
 
 

 
 
中文圈的習性都比較像一點((人家至少還知道把羊圍起來
 
 
 
至於關鍵的兔子呢
 
請看這個 這是最早可以開始飼養的動物
 
 
這個養大之後會變成這樣出貨
 
 
這個之後下一個會解鎖的呢就是兔子……咦咦咦咦咦咦
 
我不是為了開兔肉養殖場來玩這個遊戲的啊啊啊啊啊啊
 
嗚嗚嗚嗚我記得我當初看到的是白色毛茸茸的兔子 說不定那種可以養來打獵
 
嗚嗚嗚 嗚嗚嗚嗚嗚
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