妄想具象化

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既然沒有辦法具現化,那麼就具象化吧。
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病情加劇中

  
 
 
 
自從聽說當初比特在Wii版的大亂鬥X出現時
 
設計的概念是「如果像林克一樣持續有推出續作,現在會是什麼樣子」
 
這個人的大腦就在不斷發酵 <<<
 
他還自己在亂鬥U說了「對我來說,最想贏過的人就是林克吧!」 因為年代相近又都使用劍和弓箭
 
再加上女神參戰宣傳影片的選角怎麼想都覺得這兩個很有淵源啊啊啊啊啊
 
雖然他實際的台詞只有稱呼「林克」而已我還是為了一己之私任性的給他加上稱謂
 
大不了就設定成只有在本人面前會用敬稱吧!!!(夠了沒)
 
在那些「競爭心」和「不服輸」之外 私自加上一些「嚮往」和「憧憬」
 
差不多就是這種感覺吧……
 
 
總覺得他會有事沒事就在人家身邊轉來轉去問東問西
 
雖然說年代相近(初代薩爾達1986年2月 原版光神話1986年12月)
 
不過在大亂鬥共四個世代中比特近兩期才參戰 所以就這層意義叫前輩也沒問題吧
 
感覺他會想知道一些以前發生的事情之類的
 
不過之前實際參戰的是時之笛和更早以前的林克(謎:不知道是哪個就直說)
 
所以林克大概只能回答他從其他林克那裏聽來的內容吧……
 
雖然我也想過林克只會回應他「嘿!」「哈!」「蛤啊!!」「嘿呀啊!!!!」
 
而且我莫名覺得黑比特對於這種狀況會很不爽
 
雖然我覺得他大概是因為勁敵的角色地位被擠壓而感到不悅
 
如果各位要作其他解釋我也是不介意的(不負責任)
 
 
最近因為有擦到神器種子又去開新光神話
 
心血來潮想說開個寶物庫好了
 
好死不死給我挑到5.0以上break狀態(再受到一次攻擊就會Game Over的瀕死狀態)擊破第六關
 
就是黑比特剛出現之後跑掉 跟上去追他那關 一直失敗之下重跑了快要十次吧……
 
後來這首BGM一直在我腦中迴旋……
 

 
前半段空中戰的部分 大亂鬥收的是原曲
 
我覺得這段的處理比單純黑比特的主題或是後半地上戰都好
 
雖然我並沒有特別偏愛黑比特 不過這BGM大概是我在新光神話中最喜歡的吧
 
大概0:45開始出現 1:30左右墊在背景 2:25跟3:25那邊可以算是主旋律那個咕嚕咕嚕的樂器是什麼啊
 
我覺得加了這個之後變得好好聽喔……
 
 
「來戰吧,女神的走狗」
 
「你說什麼!!!」
 
「毫不懷疑的遵照女神的命令行動,為了她戰鬥,你對這種日子就沒有一點不滿嗎。」
 
「才沒有那種事,絕對!」
 
「真實的魔鏡可是會映照出真實。我的存在本身就證明了你真正的想法!」
 
「你不懂!一輩子都不會懂!!
 
 我可是尊敬帕爾提娜大人的慈愛,哪怕只有一點也想成為她的力量!
 
 照出真實什麼都是騙人的!我才不會被迷惑!!

 
 
諸位客官請看看這超乎常人的忠犬屬性
 
啊啊--他怎麼會這麼可愛呢
 
是說雖然大家都叫帕爾提娜腹黑女神 我沒有什麼感覺啊……
 
我覺得她至多是偶爾會耍點小惡魔程度的壞心眼而已
 
「咦?修特拉?牠會飛喔?
 ……嗚哇啊真的!!在飛耶!!只要想飛誰都做得到呢……」

 
「是啊!飛不起來的就只有你而已喔!」
 
「帕爾提娜大人好過分……」
 
害我當初在玩的時候一直很擔心她真的是黑的
 
 
結果這幾天開始認真的開第一張寶物庫 前陣子想到一關的時間比較久沒什麼動力重玩
 
現在巴成是先前大亂鬥刷到習慣了就算重複刷同一關好幾次也覺得沒什麼orz
 
雖然可以的話我還是想多聽比特講不同台詞啦
 
覺得這款的3D以3DS而言真的算是頂級的了
 
第九章梅杜莎決戰也刷了不少次 後面哈帝斯出來他那個擠眉弄眼的表情真的是很細膩生動
 
難得我會比2D立繪更喜歡3D模組的
 
 
最近受到這疊圖影響
 

 
也試著選粉紅色的比特來打
 
突然覺得他這樣也滿可愛的……(遭洗腦中)
 
那個草莓色看起來……好好吃喔……
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