妄想具象化

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既然沒有辦法具現化,那麼就具象化吧。
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雖然跟過年沒什麼關係

  
這次進中盤之後自由度突然升高(?)
 
可以搭乘飛艇前往各個地點探索遺跡的秘密 其實也就是可以照喜好的順序解五個分支劇情這樣
 
從最初作這樣一路玩下來真的看得出系統陸陸續續進步很多……
 
調查狀態除了閃光硬幣 還增加了收集品 以及這次擦身系統的標的物件
 
人物3D化的優劣或許見仁見智 不過這個背景3D化真是相當不錯
 
場景透過移動視角擴展的範圍多上很多 有不少需要移動放大鏡旋轉視角才會發現的物件
 
Zoom In的視角也多了很多 以前基本上差不多就是拉近
 
這次活用這個部分可以進屋進隔壁書架之類的……
 
3D化也不會很生硬 關3D看跟以前的2D背景質感很接近
 
而且多了非常多動態場景 像是冒煙、會動的昆蟲、小動物、交通工具……等等
 
還增加很多互動性的物件 點一下會倒的瓶子、飛出鳥的樹叢、可以啟動的裝置等等
 
還有不少點一下可以咬一口的食物 全部吃完才會冒出閃光硬幣(?)
 
場景整個都活了起來 還有個時報系統 根據進度會冒出一些新聞
 
去找被報導的對象可以看到背後的真相或是後續等等
 
雖然其實都是很簡單的小東西 但就讓你覺得一直點都會有不同的東西冒出來好豐富啊~~
 
探索感真的增強很多 非常符合這次副標的「解謎×世界旅行」
 
而且為了讓你不要覺得太繁瑣 點到與事件無關 單純角色對物件的感想改成一人一句只出現一次
 
全部看完之後放大鏡就不會再發光 移動重新回到那一格才會重置
 
移動也變成完全根據下畫面的地圖 這樣你就不會為了找東西一直看重覆的對話或是不小心進門……
 
解謎的插圖也變得很動態跟互動性 例如你分東西給人的時候上面就會有東西掉進他的籃子裡
 
偶爾還會安排一些出人意料的小結局(?) 例如為了將出生的寶寶蓋花圃 解完告訴你其實是小羊出生等等
 
還有幾次不進謎題系統 直接在場景上進行簡單的劇情解謎 非常有臨場感
 
相較於逆五為了減少卡關的時間 沒有重要線索的地方直接拔掉調查選項
 
雖然整體進行變流暢了 相對也減少一些看角色相聲的樂趣 而且更接近普通的AVG……有好有壞啦
 
超文明A中盤拆成五個小故事大都滿溫馨的 雪國、叢林、海島、荒野等 各地的居民都讓人很有印象
 
不過相對的主線比較普通一點……
 
作為系列最終作的確是夠壯大……呃這誇張過頭了啊喂欸欸欸欸欸欸
 
雖然有猜到某人是某人不過接下來這是什麼狗血展開啊啊啊啊啊啊啊
 
導致我半夜抓著主機大叫……
 
那個神秘少女 雖然角色還OK 不過我一直覺得她 好 棒 讀
 
這劇情狗血得讓我一直吐槽不過這款整體我算是很喜歡啦
 
以喜好度而言已經沒有什麼可以超過最後的時間旅行在我心目中的地位就是了
 
結果他ending跑完 路克換成三年後長大一點那個造型
 
接動畫片段 收到一封大富豪妻子寄來的信 最後打to be continued……
 
喂wwww沒記錯的話這是接回第一作不可思議小鎮去啦wwwwww
 
這樣真的會讓人想回去重玩wwwww過分
 
最近想拿最後的時間旅行出來重玩 有點想念青年路克
 
還有逆檢2跟雷逆……不過我坑好多……
 
這次很順利的全部謎題跟收集品都找完才進ending 愉悅
 
不過閃光硬幣才292個 我猜總共還是有300個 這個就不管他了
 
破關後的秘密模式晚點再來看我要拆下一片~~~
 
 
正月初一借人家日本新年的圖串發一下
 

 
這個作者的有頂天家族真的很棒
 
雖然原作就很有趣了 追他的圖讓我越來越喜歡這一家子 尤其是矢三郎矢四郎~~
 
矢四郎總是黏在哥哥身邊~~因為變身術不成熟,受到驚嚇的時候尾巴會冒出來也很可愛
 

 
平常吊兒郎當的矢三郎,在矢四郎面前就會變成溫柔的好哥哥也很棒
 

 
矢四郎最喜歡哥哥了~~~
 

 
啊啊啊這兄弟好可愛啊~~~~動畫會不會有二期呢
 
 
既然都發圖了我要順便發廚
 
這是我在找兩隻小黑兔的圖參考的時候估到的神cos
 
■ピンドラ■高倉家&黒ウサギとサネトシセンセー
 
萌。
 
為什麼兩隻正太黏在一個變態身邊會這麼萌啊……
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