妄想具象化

關於部落格
既然沒有辦法具現化,那麼就具象化吧。
  • 38334

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

外表看似小孩

 
 
話說有沒有其他這種類型的角色啊
 
最近想得到的可能就這傢伙吧 不過這也不算變小只是不會老而已
 

 
欸他人氣投票居然第一名我真的很意外欸 我本來以為只有少數族群會喜歡他
 
雖然我對他也滿有好感的啦不過那個大叔型態實在是……
 
附帶一提最喜歡的是黛安娜
 
其實同樣假面的卡菲也是啦……某方面來說他還更柯南連小蘭都有了
 
 
 
假面全破了覺得滿足……我覺得與其說這款多恐怖 不如說是詭異又充滿了惡趣味……
 
例如這個跳舞的殭屍
 

 

 

 

 
????!!!!?????!?!?!?!??!?!???
 
充斥著讓人覺得WT……的東西
 
還有這個神祕的舞蹈
 

 

 
P網有強者畫成動圖了啦wwwwwwww
 

 
覺得薩眾應該要來跳一下這個(咦)
 
還有那個鏡盾 沒事長那個臉幹嘛啦!!!反光還會有臉的形狀!!!!
 
根本不影響反光的功能啊!!!拿到之後還不能換回勇者之盾
 
雖然那個勇者之盾也跟海利亞盾有微妙差異但是好看多了啊!!!雖然後來也習慣了
 
 
 
其實雖然有不少詭異的地方 但整款遊戲的氣氛並不會讓你覺得很抑鬱 至少3DS版
 
時鐘鎮的音樂就超輕鬆愉快的 雖然到了第三天一堆人都去避難
 
最後六小時倒數整個畫面變紅還有月亮Mark跳出來在那邊讀秒……
 
但是可愛的有趣事件也不少啊 我超喜歡這個的
 

 
跟著吹笛人小林克繞街遊行的小雞們wwwwww
 
十隻到齊還會一隻一隻長大
 

 
可是全部長大之後再吹笛子牠們就不跟我走了……(鬱)
 
拿到的兔子帽增加移動速度超便利 跳躍的距離都會變遠
 
沒有特別需要其他面具的時候我幾乎都拿這個來戴
 
 
 
我好喜歡這個發光的海馬啊 好可愛啊啊啊啊啊啊
 

 

 
放什麼閃wwwwwwww
 
 
 
團員手冊超方便的啊 上面列一堆事件就會忍不住有強迫症想要把它們清掉
 
鎮上的小鬼們還會跑出來告訴你聽來的情報
 
我很喜歡這種照線索去尋找目標的設計 比線上遊戲NPC頭上冒個驚嘆號有趣多了
 
傳送點相當的多 記錄點也變多 提示席卡石居然有心之碎片和妖精的位置
 
我雖然會想盡量自己找最後幾個找不到的或卡關的地方還是會跑去求救……
 
時間有限倒是真的會降低我自己慢慢想辦法的耐性……
 
空瓶有七個!!但是一重來就空了平常根本用不到那麼多……
 
幾個需要很多空瓶帶道具的事件都在我拿到這麼多之前解完了(暈)
 
還有神奇的陶罐無限重生?!連換房間都不用過幾秒鐘就重新長出來
 
也太善良了吧 總之就是一個容錯率超級高的狀況
 
這系統變得比時之笛3D還要善良 雖然不知道原本N64是怎樣
 
系統感覺也各種改良 例如所在位置也直接併到下螢幕的地圖 就不用留上螢幕一個透明地圖在那邊
 
開門直接可以看到打開門進屋整個動作 而不是暗掉過場 我印象中到天劍才開始變成這樣
 
因為基本上我的操作力很差 原本覺得自己應該會放棄小遊戲那幾個碎片
 
但是玩了一下又覺得好像差一點點就可以拿到……結果還是把它們都拚回來了
 
好像也沒有我想像中那麼恐怖嘛看青沼玩就覺得超級難的
 
不過正當我這麼想的時候才發現最終魔王是最後月亮上的兩個心之碎片……
 
哥隆跟索拉的那兩關是在整人嗎……寶箱反彈跟水面跳躍是誰發明的啦……(吐血)
 
我這兩個各搞了差不多一個小時才拿到……還好在這邊已經沒有三天限制(崩潰)
 
 
 
說到這個三天迴圈系統 消耗品隨便打都有其實不是什麼大問題 還有銀行可以存錢
 
一般的小事件有這些時間差不多都很足夠
 
比較麻煩的就是神殿……的妖精 地圖跟指南針不用重拿 拿到關鍵道具之後攻略會快很多
 
所以過關上其實也還好……但是妖精如果重來全部都要重新找
 
我通常神殿會花一至二輪 有時候時間不夠還要特地再一輪重找妖精……
 
還好地圖上都會標示已發現妖精的位置 有這個真的好很多……
 
還有些事件要在該地區恢復原狀才能解 但一回到第一天當地就回到事件沒解決的狀態
 
所以我為了這個又重打了BOSS……尤其因為不知道哥隆滾動比賽的獎勵是沙金 沒算好鑄劍的天數
 
那個羊我總共打了四次啊啊啊啊啊
 
 
 
相對的由於三天輪迴可以規劃鎮上每個居民每天不同的行程
 
不止是待在定點或僅依照時間變化 很多事件的設計都很有趣
 
可以跟蹤NPC 還有利用三天重來系統 同樣事件道具給不同人會有不同結果的
 
例如半夜旅館廁所裡伸出的手吵著要給他紙……紙……可是想來想去在遊戲中拿過的紙就只有……
 
……於是回天文台拿到月之淚(附帶一提看到是那個月亮的眼淚就一點都不想要)
 
換到迪克族的地契再回去給他 結果還真的過了(愣)
 
有時之歌反而會覺得只要重來就可以重看 失敗也能重新來過
 
但哀傷的是你所有幫助過的人 雖然最後的獎勵會留下 可是他們又回到無人相助的狀態了……
 
唉唉只能想想穆修拉假面一拿回來所有人的問題都會自己解決
 
 
 
是說不知道是不是錯覺 我總覺得小林克的動作好像變靈活了
 

 
他以前會這種帥氣的側翻嗎??他的跳躍各種帥氣
 
我簡直覺得他可以去跳這個
 

 
 
還有雖然之前有看到P網的漫畫但我以前還真的沒注意過時之勇者開寶箱也是用踢的
 

 
明明看到曙光用踹的我整個很驚訝啊!!??一定是因為他踢比較用力啦!!!(何)
 
附帶一提他要開這種大寶箱的時候
 

 
因為身高不夠要整個人跌進去才拿得到 實在是好可愛啊
 
雖然模組是小林克 我自己心態上是當裡面裝大林克的小林克在玩
 
其實這樣也挺不錯的 嗯(點頭點頭)
 
我果然很喜歡時之勇者啊 黏土人敗家不可避
 
不過全破就代表我又得和時之勇者說掰掰了……
 
 
 
最後ending塔爾密那的大家超圓滿的
 
時之笛我看著沒人看得見的七賢者、走掉的那比和被送回來的小林克就覺得無限惆悵
 
不過一想到小林克又回去找那比而且八成最後還找不到又覺得很哀傷……唉
 
是說我一直到最後才發現
 

 
這傢伙背上那個面具超眼熟的……欸……
 
這一款我最喜歡的BGM也許是這個
 

 
因為這笛聲很輕快比較不會覺得待在神殿裡很壓抑
 
但是這神殿轉來轉去的好煩……
 
於是我要回去玩天劍了!(拖多久了你說)
 
啊不對在那之前先拼拼圖……
相簿設定
標籤設定
相簿狀態